重磅消息:ejtile動畫組件製作完成!

由於網上沒有一個可以方便製作svg動畫的工具,我製作了一個,搭配ejtile使用。

我在上個月就開始製作這個工具,當做了十幾日之後,幾乎都要製作完成時,發現當我想改動一個小小的功能都會非常困難。原因是我把代碼架構全部都交給了AI。

於是我需要重新製作。雖然如此,我也藉此摸清了這個工具的各種功能怎麼按排。同時,前面的一些函數其實也可以復用。

則在第二次重製時,我只交代AI給我做具體的函式代碼,而功能的安排都由我來決定。這樣終於得以完成。

這個動畫組件已經加入了ejtile頁面

目前的一個小作品

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新的桌遊創意:質數戰爭

本遊戲規則十分簡單,利用了「兩個質數的積難以分解」的數學原理。

該創意始於2021年或更早,是在了解到「水果忍者之質數版」遊戲之後産生的靈感。

遊戲規則

本遊戲可供2至20人乃至更多的人玩。當人數多時,也可以幾個人組成一隊。

每個人都有兩個保密的質數,當A玩家準確喊出B玩家的兩個質數時,B玩家陣亡,A玩家計戰功1分。分高者勝。

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哥尼斯堡:規則更新

規則已更新,下方内容作廢。

哥尼斯堡作為寡人引以為傲的弈棋之一,昨晚忽然想到,為何不把「炸彈」這個元素去掉?這樣一來,弈棋元素更少,規則也更為簡單。

經過測試,認為這個想法是可行的。在元素減少時,複雜度並沒有降低。

規則說明

棋盤

十個島以「三四三」陣形排布,島之間有足夠的空間放置一座橋。

哥尼斯堡棋盤

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