皮卡魚是目前我知道的開源中國象棋引擎中最強的,因為我還不知道其它的開源引擎,如果有知道的請留言告知。
皮卡魚開源地址:
https://github.com/official-pikafish/Pikafish/
皮卡魚網頁版:
那麼,既然已經有了皮卡魚網頁版,為什麼我還是希望在本地跑皮卡魚引擎?
享受思維樂趣
皮卡魚是目前我知道的開源中國象棋引擎中最強的,因為我還不知道其它的開源引擎,如果有知道的請留言告知。
皮卡魚開源地址:
https://github.com/official-pikafish/Pikafish/
皮卡魚網頁版:
那麼,既然已經有了皮卡魚網頁版,為什麼我還是希望在本地跑皮卡魚引擎?
年前,一位網友說他正在構思一款弈棋,希望做好之後能請我來測試下。但是後來他遲遲沒有發表,最後放出時,似乎還是一個未能測試通過的半成品。
他大概是想藉馬年這個主題,做一個跳馬類的弈棋。這引發了我的興趣,我很小的時候也嘗試過用馬的跳法來做遊戲。
經過多日的思考,刪減了大量不合理的規則,最終我得到了下面的可行規則。

棋盤:直接採用中國象棋棋盤。
在黑白與致瑋的節目中,談到了「是先有主題還是先有機制」的問題。
在理想狀態下,一款弈棋,它是可以沒有主題的,甚至「應該」沒有主題。
然而我其實也有多款弈棋是先有主題後有機制的,這幾款弈棋設計的結果都還不錯。
我想其原因在於,主題本身能夠激發機制創作的靈感。
可能很多人並不知道,弈棋設計是需要靈感的。