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首頁導航

2026-08-172023-09-18 by ejsoon

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Categories 開心就好 Tags 首頁

頂鑫棋

2026-08-24 by ejsoon

直接把玩: trigolden_game2664 未完待續

Categories 弈棋世界 Tags 原創弈棋 Leave a comment

皮克定理:用點格計算多邊形面積

2026-08-232026-08-23 by ejsoon

皮克定理(Pick's Theorem)是由奧地利數學家格奧爾格·皮克(Georg Alexander Pick)於 1899 年提出,專門用來計算頂點都在網格點(整數坐標點)上的多邊形面積。

核心公式

皮克定理的計算公式非常簡潔:

A = i + \frac{b}{2} - 1

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Categories 趣味數學 Tags 皮克定理 Leave a comment

康威圓定理

2026-08-232026-08-23 by ejsoon

這個幾何性質稱為康威圓定理(Conway's Circle Theorem),由其生成的圓則被稱為康威圓(Conway Circle)。

發明者:此定理是由英國著名數學家約翰·霍頓·康威(John Horton Conway,1937–2020)所發現並提出的。

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Categories 趣味數學 Tags svg, 三角形, 圓, 定理, 康威 Leave a comment

連接任意凸四邊形的中點,得到平行四邊形

2026-08-22 by ejsoon

同時得到的平行四邊形的面積

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Categories 趣味數學 Tags 四邊形 Leave a comment

緊急筆記:clipPath完全夠用

2026-08-21 by ejsoon

作為一個SVG磚家,我之前只知道mask,竟不知有clipPath,今在gemini多餘的提示下,我獲知了這個元素。

clipPath的用法比mask要簡單,算法實現與開銷也更簡單,因為clipPath只需要管形狀,不需管填色與線型。

用法跟mask一樣,

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Categories 程式代碼 Tags svg, 緊急筆記 Leave a comment

本網啟用新logo

2026-08-182026-08-11 by ejsoon

之前舊的logo色彩過於炫麗奪目,圖案過於對稱。

今啟用新logo,取色簡化,圖案在不對稱與對稱之間,簡單卻有層次感,極其巧妙。

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Categories 建站歷程 Tags 12, 24, 36, logo, svg, 黄金四邊形 Leave a comment

三菱棋網頁遊戲

2026-07-272026-07-26 by ejsoon

做了一個多月的三菱棋網頁遊戲基本完成,AI棋力很強。

直接玩:

trirhombus.html

由於三菱棋的分支較多,因此AI需要比其它我創作的弈棋更多的思考時間。

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Categories 弈棋世界 Tags html, js, MCTS, 三菱棋, 網頁遊戲 Leave a comment

哈哈倉頡已經發表了一年多,現在還有人在誤用大新倉頡

2026-07-23 by ejsoon

哈哈倉頡在去年發表之後,基本上大家已經沒有必要再去使用收費的大新倉頡了。

哈哈倉頡不僅在性能上全面碾壓大新,而且哈哈倉頡不改變任何的倉頡取碼規則,並且哈哈倉頡是免費的。

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Categories 倉頡正述 Tags 哈哈倉頡, 大新倉頡, 評論 Leave a comment

這個七芒星和十二個點的移動動畫值得研究一下

2026-07-10 by ejsoon
https://ejsoon.vip/wp-content/uploads/2026/07/seventwive.mp4

本動畫展示了

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Categories 趣味數學 Tags 七芒星, 十二, 正三角形, 正方形 Leave a comment

質數迷宮:一個全新的益智遊戲

2026-07-10 by ejsoon

直接把玩:

ejprimemaze

昨日在網上見到台灣優秀的桌遊設計師奧羅,發表了一個作品。我把它其中的7階單獨抽出,製作了這個遊戲。

本遊戲難度很高!

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Categories 益智遊戲 Tags html, js, 奧羅, 數字, 益智, 質數, 遊戲 Leave a comment

【圍棋新聞】台灣女棋手楊昕潔成功定段

2026-07-08 by ejsoon

楊昕潔還不到14歲,現在定段後已經成為職業棋手,前途不可限量。

以下是紅面周俊勛的po文,講述了她是如何一步步走上職業之路的:

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Categories 弈棋世界 Tags 亞軍, 台灣, 圍棋, 女棋手, 定段, 比賽, 職業 Leave a comment

跟AI一起玩貪食蛇!

2026-07-07 by ejsoon

直接玩:

貪食蛇AI版

我之前在我的nokia2610上玩過一款精美的貪食蛇。現在的遊戲都不會做得這麼精緻小巧了。

而加入AI蛇,是緣於我小時候在電視上看到一款黑白屏的手機(好像是

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Categories Uncategorized Tags AI, chatgpt, claude, js, 網頁遊戲, 貪食蛇 Leave a comment
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評論

更多評論 >

  1. ejsoon on 收集unicode cjk同偏旁的字2026-08-03

    https://gitee.com/eisoch/irg/issues/I5FR1Q 這裡收錄更全,比如「俱倶」。但是沒有像我這樣歸類。我有時間再合並整理一下。

  2. ejsoon on 行列輸入法實在是沒有必要再存於世2026-07-06

    五筆和鄭碼我都分別用過兩年,不過我當時打得不快,比賽時六十幾字就不錯了,因為總碰到生字很浪費時間。目前的英文鍵位當然不會是為了輸入漢字才這樣設計的,不管它利不利於漢字輸入,當我們要做輸入法時,就應該把編碼字母限制在廿六鍵以內,只有臺灣人才會習慣這種超過廿六鍵的輸入法。

  3. ejsoon on 歡迎參加尹卂搞的打字比賽!2026-07-06

    你的網站很不錯。你是用五筆還是其它?有空我們可以交流下js遊戲開發。

  4. ejsoon on 歡迎參加尹卂搞的打字比賽!2026-07-06

    用字差異其實很少的,可能就是「為爲、什么―甚麼」吧。我現在如果用哈哈倉頡,或者用任何的倉頡輸入法,打简体字的文章也不太方便,因為倉頡是把繁體字優先排在前面的。一年前我有計畫做「哈简仓颉」,專門針對简体字的,但是後來停下了,因為我個人沒有遇到要打很多简体字的場合,也沒有人來提出需求叫我做。

  5. exyone on 歡迎參加尹卂搞的打字比賽!2026-07-03

    還是放棄了,簡繁轉換太影響打字速度了,哈哈 我的站點:https://exyon.ee

  6. exyone on 歡迎參加尹卂搞的打字比賽!2026-07-03

    哎,光是折騰輸入法就折騰半天,好不容易切換到繁體了,「」這個引號在大陸不常用,把鍵位配好了之後,發現大陸和台灣用的繁體有一些細微的用字差異,輸半天輸不出來那個字,哈哈

  7. exyone on 行列輸入法實在是沒有必要再存於世2026-07-03

    在大陆,几乎所有的输入方案都是基于美式键盘qwerty的,除去一些老旧的九宫格手机和专业打字员使用的速记键盘 尽管这个键位不适合输入汉字,拼音方案的上限也被qwerty布局限制了,但演变出来了另辟蹊径的型码方案,类似于台湾的仓颉 百度贴吧五笔吧甚至还有每秒能输入约 4.7~5.5 字的大神

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