
【舊聞】馬拉錘欲推倉六,遭網友激烈抵制
原本這個事件發生時我就打算寫篇文章記錄,但是因為一直很忙,所以拖到了現在。 馬拉錘在發表了一個倉頡六代輸入法後,他原本預計得到網友的感謝與崇拜,沒想到網友都是在質問和嘲諷,沒有向他表示感謝,更沒有要崇拜他的意思,而是另開一個相似同衫帖子,跟馬拉錘分庭抗禮。 後來馬拉錘為了說明他是倉六的權威,他透露了他已經完成了倉頡六代規則的編寫。但是他又說「在適當的時機才會發布」,實際上他是不敢發布。 那麼為什麼馬拉錘寫了個倉六規則卻不敢發布呢?原因分如下: 一,馬拉錘寫不好三代和五代的規則,為什麼他就能寫好六代規則呢? 如果馬拉錘能寫好六代規則,那他就能寫好三代和五代規則。 二,六代 未完待續
馬拉錘遭遇嚴苛質詢,並踩到維基倉教的大雷
馬拉錘遭遇嚴苛質詢,蔣國華緊隨拍其馬屁。
如何解決ubuntu無法啟動virtualbox
每次打開virtualbox都會出現kvm衝突的問題,現問gemini得到以下方法:
【快訊】馬拉錘又在率眾集體犯蠢
近期大馬倉友槽點頗多,但我由於事情太多,來不及記錄和評論。今忍不住先發篇短評。
有人去大馬倉友發帖詢問某字「木中穿插了「马無一」的字形,發帖人說他的五代碼表的取碼是「木難弓」,然後馬拉錘及蓼汀花溆直接集體犯蠢,說這是新造難字。
【原創弈棋】頂鑫棋
直接把玩:
頂鑫棋是我自2026年07月27日研發的一款二人弈棋(抽象策略遊戲),它採用三種不規則的黄金四邊形,可能是世界上唯一採用不規則圖形作為棋子的弈棋遊戲了,我為我能夠創作出這樣一款弈棋而感到高興和自豪。
本遊戲通過邊貼邊拼接,每方每回合都要放置兩個棋子,以形成「頂鑫結構」獲得比對方更高的分數為目標。
這是一款可以和棋但幾乎不可能和棋的棋。測試了這麼多日,我完全看不出是先手有利還是後手有利,因此我仍然採用「下兩局互換先後手比總分」來實現公平。
皮克定理:用點格計算多邊形面積
皮克定理(Pick's Theorem)是由奧地利數學家格奧爾格·皮克(Georg Alexander Pick)於 1899 年提出,專門用來計算頂點都在網格點(整數坐標點)上的多邊形面積。
核心公式
皮克定理的計算公式非常簡潔:
A = i + \frac{b}{2} - 1緊急筆記:clipPath完全夠用
作為一個SVG磚家,我之前只知道mask,竟不知有clipPath,今在gemini多餘的提示下,我獲知了這個元素。
clipPath的用法比mask要簡單,算法實現與開銷也更簡單,因為clipPath只需要管形狀,不需管填色與線型。
用法跟mask一樣,
