
重力跳馬棋︱八仙過海
年前,一位網友說他正在構思一款弈棋,希望做好之後能請我來測試下。但是後來他遲遲沒有發表,最後放出時,似乎還是一個未能測試通過的半成品。
他大概是想藉馬年這個主題,做一個跳馬類的弈棋。這引發了我的興趣,我很小的時候也嘗試過用馬的跳法來做遊戲。
經過多日的思考,刪減了大量不合理的規則,最終我得到了下面的規則。

規則叙述
棋盤:直接採用中國象棋棋盤。
緊急筆記:js控制動畫(AI回答)
在 JavaScript 中使用函數遞歸來控制動畫,最常見且推薦的方式是搭配 requestAnimationFrame 來實現,而不是用純粹的同步遞歸(因為同步遞歸會造成呼叫堆疊爆炸)。
緊急筆記:object中的svg保持長寬比
下面是AI的回答:
要讓 <object> 元素內嵌的 SVG 保持與其內容一致的長寬比(aspect ratio),或讓內部的 SVG 自動適應 <object> 的寬度(responsive),關鍵在於 SVG 檔案本身的屬性設定,以及 <object> 的 CSS 樣式。
做了一個六點成圓動畫
不久前,我在一個影片中見過這種運動,它是實體的,拿真的球在六條路徑上滾,正好圍成一個圓,相互不會發生碰撞。
於是我就想用svg做個動畫。
今日開始動工。起初我以為它是線性運動,也就是匀速運動。但是經過試驗不對。

