【原創弈棋】拚數迷陣︱NumClash Labyrinth

孤獨或生存,敵人亦朋友。

本遊戲是個雙方相互對抗又相互依存的遊戲,棋盤明顯有點擁擠,雖然任何一方都不想讓他的棋子「孤獨」,但是為了生存也只好成為「孤獨棋」。而無論你圍了多大的陣地,如果裡面只有你自己的棋子,都是不計分的,你需要至少摻進一個對方的棋子才可計分。

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本次製作最大的收穫是,在做AI時學會採用「基本策略、MCTS、alpha-beta」的階段型思考,而不是一上來就直接使用MCTS。

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