《我為歌狂》是一款由寡人原創,前後開發了二十年的二人弈棋。由於其規則簡單而巧妙,它經常是我用來待客的首發遊戲。
點開即玩:
在gemini的幫助下,我用three.js完成了這款三維遊戲。流暢的移動和立方體準確漂亮的翻轉,我相當滿意。MCTS搜尋的棋力也是超強的,人類想贏困難以上的AI幾乎不可能。
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《我為歌狂》是一款由寡人原創,前後開發了二十年的二人弈棋。由於其規則簡單而巧妙,它經常是我用來待客的首發遊戲。
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在gemini的幫助下,我用three.js完成了這款三維遊戲。流暢的移動和立方體準確漂亮的翻轉,我相當滿意。MCTS搜尋的棋力也是超強的,人類想贏困難以上的AI幾乎不可能。
在 JavaScript 中使用函數遞歸來控制動畫,最常見且推薦的方式是搭配 requestAnimationFrame 來實現,而不是用純粹的同步遞歸(因為同步遞歸會造成呼叫堆疊爆炸)。
下面是AI的回答:
要讓 <object> 元素內嵌的 SVG 保持與其內容一致的長寬比(aspect ratio),或讓內部的 SVG 自動適應 <object> 的寬度(responsive),關鍵在於 SVG 檔案本身的屬性設定,以及 <object> 的 CSS 樣式。
這是其中一個。