大概在2025年十月左右,羽憶江南聲稱他親自操刀,修改了十年之約的公約。

大家看到「羽憶江南」這個名字似乎很文雅,實際上在我跟他為數不多的交談中,我發現他其實是一個二楞子,粗俗,魯莽,衝動,沒文化,他跟「文雅」完全不沾邊,像是一個剛從山區出來的農民。這樣的一個人,去修改十年之約的公約,能有一個怎樣的結果呢?
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大概在2025年十月左右,羽憶江南聲稱他親自操刀,修改了十年之約的公約。

大家看到「羽憶江南」這個名字似乎很文雅,實際上在我跟他為數不多的交談中,我發現他其實是一個二楞子,粗俗,魯莽,衝動,沒文化,他跟「文雅」完全不沾邊,像是一個剛從山區出來的農民。這樣的一個人,去修改十年之約的公約,能有一個怎樣的結果呢?
在黑白與致瑋的節目中,談到了「是先有主題還是先有機制」的問題。
在理想狀態下,一款弈棋,它是可以沒有主題的,甚至「應該」沒有主題。
然而我其實也有多款弈棋是先有主題後有機制的,這幾款弈棋設計的結果都還不錯。
我想其原因在於,主題本身能夠激發機制創作的靈感。
可能很多人並不知道,弈棋設計是需要靈感的。
我是弈棋設計師尹卂。在二十多年的弈棋設計中,我經歷過好幾年沒有靈感而完全沒有作品,也經歷過大多數的原創弈棋被所有人否定。作為一個「失敗」的設計者,我想談談我的認知。
首先我認為,要做弈棋的設計,最重要的是一顆公益的心,不要想著製作實體印刷出版。現在以售賣實體來賺錢的時代已經過去了。
本文正確回答了網友的疑問,並且諷刺愚蠢可笑的騎沈四傑。