前段時間我跟一些朋友討論,我發現在桌遊圈內絕大多數人並不懂如何鑑賞一款弈棋。
作為長期研究抽象棋的學者,我覺得我有必要總結一下我的經驗和看法。
一,存在高手
當你在完全掌握了某棋的規則並自以為是「高手」的時候,你遇見了真正的高手。在跟他對弈的時候,他總會下出比你更高明的著法,把你玩的團團轉。
享受思維樂趣
在黑白與致瑋的節目中,談到了「是先有主題還是先有機制」的問題。
在理想狀態下,一款弈棋,它是可以沒有主題的,甚至「應該」沒有主題。
然而我其實也有多款弈棋是先有主題後有機制的,這幾款弈棋設計的結果都還不錯。
我想其原因在於,主題本身能夠激發機制創作的靈感。
可能很多人並不知道,弈棋設計是需要靈感的。
弈棋創作如同寫一本書。
現在的人是很俗的。如果一個人見到一個作家,他通常問的是,你的收入/稿費是多少。
作為創作者,發自內心的厭惡這樣的人和問題。他根本不會懂,也不可能有共同話題。
這位作家想談的是: