今發現索瑪方塊的一種玩法:四乗五平面與七個數字。
索瑪方塊總共有二十七塊,第一層若拼滿二十塊,則第二層可以有七塊。
當我們以索瑪方塊為比賽項目,則需隨機出題。四乗五平面則可以創造出足夠多的隨機題目。
極速暢遊天地
現在是AI時代,中文輸入有了更多的辦法。
以前我還可以說「拼音輸入法容易打錯字」,以此彰顯形碼的優越性和必要性。
但是現在,AI糾錯的功能應該也將登場,屆時,形碼輸入也不見得比音碼要準確,畢竟形碼也是有可能打錯字的。
不過我認為,AI時代,仍需要學習倉頡等形碼輸入法。原因是,AI只是輔助中文輸入,並不能完全替代。
圖靈在線閱讀(可免費讀兩章):https://www.ituring.com.cn/book/1417
起初,我判定這本書會「很水」,因為我看過馬丁•加納德的書。
不過在我試讀兩章之後,我覺的它超乎預期,顧森這次確實收集了不少好玩且經典的數學命題。
騎沈四傑知道多說多錯,因此決定停止敍述規則。像一個模式固定的機器人,只懂刪帖封號。
規則就是道理,倉頡若沒有規則,如何用來打字?
騎沈四傑講出來的搞笑理論,目前他們仍然不願承認錯誤。維基倉教就像一個自編教義之後崇拜奉行的邪教,即便是明顯可笑錯誤也堅決硬摃。
三年前,馬拉錘祭出無敵公式1-0.1n,成為人們茶餘飯後的笑柄。近日,馬拉錘再出蠢招,企圖更改倉頡輸入法的根基,把「首二身三」改成鄭碼的取碼方式。
原帖參見:倉頡Rhapsody:不分割字首字身的倉頡。