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維基倉教

倉頡社區的可悲現狀

2022-02-102022-01-23 by ejsoon

現在絕大多數倉頡使用者,都以為倉頡規則是不能講明白的,不能理解的。

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Categories 倉頡正述 Tags 倉頡關係, 維基倉教, 評論, 騎沈四傑 Leave a comment

🚨談「原」字

2022-03-042022-01-17 by ejsoon

維基倉教之前以同一理由,把「原厥」二字上架為複合字首。

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Categories 倉頡正述 Tags ceku, 維基倉教, 複合字首, 輸入法 Leave a comment

🐣總結維基倉教的問題

2022-11-132022-01-15 by ejsoon

維基倉教的全稱是《維基教科書•倉頡輸入法》,是騎沈四傑編寫的倉頡教程。它只是衆多倉頡教程之一。因為四傑不講道理,所以導致維基倉教品質低劣,臃腫錯亂,廢話連篇,不堪卒讀。

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Categories 倉頡正述 Tags 倉頡, 維基倉教, 總結, 騎沈四傑 Leave a comment

🍥談「帝」字

2022-01-152022-01-13 by ejsoon

「春冬登帝」在五代中被劃分為「蠢螽凳啻」的字首。

早在2021年的1月22日,我就談到,五代的「啻」字把「帝」劃分為字首,不是因為包圍功能,它跟「春冬登」不同。

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Categories 倉頡正述 Tags 維基倉教, 複合字首, 騎沈四傑 Leave a comment

💣維基倉教💨剪刀原則鬧劇始末

2023-11-262022-01-12 by ejsoon

現在,大家已經見不到「剪刀原則」了,因為它已經被車庫親自刪除了。

我去查了一下維基倉教的編輯歷史:

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Categories 倉頡正述 Tags 剪刀原則, 取碼原則, 維基倉教, 騎沈四傑 1 Comment

😂到底「咼商」長的有多像

2022-01-122022-01-11 by ejsoon

ichirou說,咼跟商長的像,很像很像,因為它們長的像,所以商是連體,咼就是連體。

咼跟商到底長的有多像?可以一起手拉手走向連體集合?

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Categories 倉頡正述 Tags 咼商一致論, 結構判定, 維基倉教, 騎沈四傑 1 Comment

🚑春冬登大翻車——維基倉教編輯史上【最慘烈的】翻車現場

2022-03-162022-01-11 by ejsoon

當騎沈四傑見到沈紅蓮的回覆之後,集體發出了一聲慘叫…

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Categories 倉頡之劫 Tags 倉頡, 維基倉教, 複合字首, 輸入法, 騎沈四傑 Leave a comment

🌴「咼商一致論」賞析

2024-05-282022-01-10 by ejsoon

一般認為,「咼」字是分體字,「冎」與「口」是內外關係。「冎」的倉頡編碼為「月一中月」,如下所示:

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Categories 倉頡正述 Tags 咼商一致論, 維基倉教, 騎沈四傑, 骨頭字元 Leave a comment
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評論

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  1. springwood on wordpress近期版本更新,無預警去除了jquery2026-04-21

    喔,我的主題自帶了

  2. ejsoon on wordpress近期版本更新,無預警去除了jquery2026-04-21

    我的wordpress也是最新版6.9.4。 如果你的jquery還能用,可能是主題或插件有裝。查證方法是,打開你的任意一個頁面,按ctrl+u,在源碼中搜尋「jquery.min.js」,如有搜到則說明有引用。 wp_enqueue_script我是用code snippets插件放進去的,這種能寫入php的插件還有好幾個,你可以去試下。

  3. springwood on wordpress近期版本更新,無預警去除了jquery2026-04-21

    我剛才看了一下,wp版本是 6.9.4,jquery 還能用。 wp_enqueue_script 是添加在哪個位置?我去看看是不是無意中添加了。 不過 jquery 確實也過時了,我也打算修改成標準 js

  4. springwood on 桌球動畫2025-11-20

    啊!桌球的話,那個小球應該改成圓形圖案吧

  5. springwood on 正五邊形、正六邊形和七邊形組成的密鋪形狀2025-11-18

    RSS 出问题了吗?把一个月之前的文章推送过来了

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    當時在bridan的網站上留言,產生了以下兩個不錯的點子: 十歲小朋友玩的話,我想到了一個改版: 主持人拿兩個二位數質數相乘,將乘積公開,參與小朋友搶答,答對者得分。 現在小朋友很聰明的,二位數乘法心算不是問題。 二位數質數一共只有21個:(account are 21) 11, 13, 17, 19, 23, 29, 31, 37, 41, 43, 47, 53, 59,…

  7. ejsoon on 早上開出一局美妙的混亂時鐘,兼評兩個網友2025-10-19

    to ap liu: 其實判斷一個規則是否必要,是否合理,還有一個非常簡單的辦法,那就是不按它的來,看看有什麼後果。 比如混亂時鐘規定:落子吃子時吃到的是對方的棋子,那就可以多走一步即繼續行動。如果你不按這個來會怎樣,你試過一遍可能就明白了。 否則你以為你是弈棋規則方面的專家,我真的要問你為什麼會存在這個規則,你可能也是答不上來。

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